点刺还是黑工?
远看它们可能像是同一个纹身,凑近看却是相反的两件事。黑工铺的是连续的实墨,画面来自它与裸露皮肤之间的轮廓。点刺从不填满任何地方:调子是由一个个分离的点堆出来的,无论多密,表面始终是颗粒状的。你要选的是平面的图形,还是带质感的图形。这个决定值得有意识地做,而不是取决于你先看到了谁的作品集。


并排对照
| 比较的维度 | 点刺 | 黑工 |
|---|---|---|
| 表面质感 | 颗粒状,单个点依然可见 | 平整连续 |
| 调子怎么来 | 靠把点的间距拉开 | 没有调子,只有上墨与不上墨 |
| 坐在椅子上的时间 | 最慢的之一,按小时计价 | 单位面积更快,但大面积填色仍要分次 |
| 随时间会变的 | 近处的点合并,渐变从深色端开始变平 | 边缘变柔,你留的空隙变窄 |
该开口要哪个
如果颗粒质感本身就是你想要的,或者你需要一种介于实黑和裸露皮肤之间、又不用灰阶晕染的调子,要点刺。如果你想要一个平面的、有力的图形,而且希望早点完成,要黑工。不要仅仅因为点刺「看起来手工」就选它,那些小时是要你付钱的。
这些是描述需求时的方向,不是每位纹身师都遵守的规则。把两个名字都带到面谈里,让纹身师告诉你哪一个更适合你的题材和部位。
AI Tattoo 生成的是设计概念,而非可直接操作的纹身方案。确定设计前,请与纹身师讨论线条间距、部位、尺寸及实际可行性。